明日之后采集职业、制作职业和战斗职业,没有最强只有最适合的职业。1、采集职业
采集肯定就是出去浪去收集东西,稀有资源暴率高,可以卖钱,但受到托运限制和双人采集限制,要求取消托运和双人采集的大多也是这些人,不过取消托运是不可能的,一旦取消,采集业没了限制。采集肝帝们资源爆涨,分分钟营地捐献满,多的再卖出去赚钱。不过可以改一下天赋,出个增加托运格数的天赋。2、制作职业
制作职业可以做特殊装备,比如护甲、武器等。这个职业还是挺有意思的,可以在野外关键交通点处阴人,组团推图防背后偷袭,不知道地雷能不能炸!而且还是专门开箱子做半成品弹药的
3、战斗职业
狙击手,突击手,冷兵器的敢死队;还有加怪物伤害的天赋专门打怪推图的。简直是末世里的一把利刃,团队的输出担当。所以职业并没有什么好坏之分,只看你自己适合什么样的职业。扩展资料:
游戏设定背景:
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的病毒末世下的人类生存手游。在病毒使人类变异,玩家作为幸存者加入营地,在废墟中求生,与盟友一同应对资源匮乏、天气恶劣、病毒感染和敌对营地玩家的对抗。在这个大世界中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP地图,供玩家们获取资源。
展开全部《明日之后》平民玩家比较适合伐木采矿采麻这三个职业,氪金玩家比较适合枪械护甲家具工。步枪狙击枪武士这三个职业属于稍后期一点的职业,如果你不是很肝的玩家,将会获得极差的游戏体验。伐木工在沙石堡砍伐树木得到木心的几率会更高。在白树高地获得老柏木的几率也不低。挺不错的职业 相对其他职业来说前期稍微吃香一点。其次阔树叶的价格相对雪山其他资源较贵。采矿工相对伐木没有那么吃香,大家对矿物的需求远没有木材那般大,同样是贵重物品的硫磺基本只能拿来送给npc刷任务,铁矿锡矿自用也够,不太需要大规模购买,尤其是白树高地老柏木需求量比铝矿大得多,到了雪山老区的硅晶矿价格超低,这得益于大多数玩家看了攻略然后都选了矿工,大量的矿工导致矿石产量高,因而价格持续走低。采麻工是个苦逼的职业,在六号全平台公测的时候沙石堡的麻少的可怜,基本都是去抢,麻茎皮的价格一度赶超木心。可惜木心是做uzi,麻茎皮做护甲。而uzi比护甲容易报废太多,所以麻茎皮的热度没持续多久。而后来大家也都知道了,网易修改了资源产出,麻在每个地图都大量增加,量变产生质变,采麻工歇逼,万幸的是,采麻工数量少,物以稀为贵。所以麻工专属材料还是很有市场的。枪械工属于氪金职业,氪的越多你就越强,相对的你赚的也越多,至于你能不能把这个金条变成人民币就要看你自己的本事了。
明日之后认证挖矿工比较好,挖矿工能力是提高我们挖矿时,出的资源暴击率提高,以及加快我们的一个采矿速度,狙击手其实也很不错。向左转|向右转这个职业在前期我们很缺矿石资源的时候用处还是很大的,因为矿石的资源点没有树木那么的多,树木资源还是可以靠数量来弥补一下的,而矿石资源在前期的消耗相对我们获得的速度,消耗还是比较大的,而且挖出来的东西,不管是卖了还是自己用都是很不错的。向左转|向右转挖矿工和采集差不多,挖矿是挖石头稀有矿物爆率高、采矿速度快差不多。我感觉矿工比伐木工好因为前期矿的用处比较大,而且一个地图石头可比树木少好几倍。物以稀为贵。向左转|向右转狙击手是战斗职业,可以提升狙击枪伤害,能够从士兵敌人身上搜出额外战利品,进阶后可以标记敌人位置,提升低血量敌人受到的伤害,被爆头的敌方单位进入恍惚状态,降低开镜氧气消耗。
1、采集业
稀有资源暴率高,可以卖钱,但受到托运限制和双人采集限制,要求取消托运和双人采集的大多也是这些人,我觉得取消托运是不可能的,一旦取消,采集业没了限制。游戏攻略详解
采集肝帝们资源爆涨,分分钟营地捐献满,多的再卖出去赚钱。不过可以改一下天赋,出个增加托运格数的天赋。至于双人采集…这个谁tm想出来的,必须取消!2、制造业
有人说制造业垄断市场,反正我没觉得,大部分制造业缺材料,自己做还舍不得用,更别说有材料再做一个去卖。虽然市场上制造业的特殊装备价格起飞。但是真正能掏出1w多金条买装备的,不是大佬就是傻子…反正我是不会买,也买不起。当大部分营地都升上来之后,制造业的装备开始降价。就如现在的复合弓从6000多,降到3000左右,卖出去还不够材料钱。相反采集业,越到后期高级资源需求量越大,暴率越低。市场上高级资源价格一直很高。估计再过几天,现在火的白衣天使sG狙击枪,都会降价。降到8/9千左右,同样只够材料费,没什么赚头。除非现在有大佬1w4/5的秒了你的装备。3、战斗业
战斗职业没什么优势,不知道大家营地什么情况,反正交火区两个营地对面还是死人堆,连个人都碰不到,所以这个职业级别没用。
当然还是喜欢怀旧的,没有大佬的纷争,没有枪战,只找回当初自己求生的感觉,但是没有强这个游戏可能就变得有些乏味,诸多模式就没有了,比如想抄家,南希镇,夏尔镇,这些人类斗争模式就会没有,一旦没有,就没有了末日的混乱感,游戏减少了不少乐趣,这样就失去了乐趣
具体什么狗好,其实没有绝对的说法,要根据玩家自己的玩法以及需求来进行选择为好。《明日之后》宠物狗用法介绍
1、守家犬
守家犬就是杜宾,守护财产必要宠物。可激活3-4个宠物性格,天生性格概率拥有明星、好奇宝宝、坚韧、吃苦;重置宠物性格概率拥有明星、懒惰、迟钝,孱弱,好奇宝宝,坚韧、吃苦,大胃王,敏捷。2、负重犬
负重犬拉布拉多,可以承载物品,相当于第二个背包。可激活3-4个性格天生性格概率拥有强力,好奇宝宝,坚韧,吃苦;重置宠物性格概率拥有强力,懒惰,迟钝,好奇宝宝,坚韧,吃苦,大胃王,敏捷。3、搜查犬
搜查犬黑背,可以帮助玩家搜查物品,节省捡东西的时间,平民、新手必备。可激活3-4个性格,天生性格概率拥有好奇宝宝、警惕、坚韧、吃苦;重置宠物性格概率拥有警惕,迟钝、孱弱好奇宝宝,坚韧,吃苦,大胃王,敏捷。玩家们在游戏中,最好是根据狗的特性来进行对应能力的训练更好。虽然所有品质的狗都能训练成负重犬,但拉布拉多作为负重犬时,储物格子会多出2个。玩家们需要合理利用宠物狗用法。下面再给大家介绍一下《明日之后》宠物性格都有哪些加成,有何效果。1、强力:背包技能增强,宠物的负重力变多。2、孱弱:背包技能减弱,宠物的负重力变少。3、大胃王:饱腹度消耗增加,宠物一直想吃饭。4、吃苦:饱腹度消耗减少,宠物能撑更久才饥饿。5、警惕:觉察技能施展时,全营地市民都能看到。6、迟钝:拾取技能施展速度减慢。7、敏捷:拾取技能施展的速度变快。8、好奇宝宝:觅食技能施展的频率变快。9、亢奋:觅食技能被使用时,带更多东西回来。10、胆怯:觅食技能失去了,不再觅食。11、坚韧:摆在狗屋时,受伤的宠物会加速恢复。12、明星:别的宠物来到明星宠物前时,会行礼。软件帝小波为您解析,希望我的分享对您有所帮助。
前期都是选择负重狗最好,因为玩家在野外采资源会遇到背包不过的情况,负重狗可以额外放资源,比较实用。搜索狗适合打怪的时候用,会自动帮你捡东西,看门狗就是防别人偷家...
前期都是选择负重狗最好,因为玩家在野外采资源会遇到背包不过的情况,负重狗可以额外放资源,比较实用。搜索狗适合打怪的时候用,会自动帮你捡东西,看门狗就是防别人偷家的。你可以参考下:明日之后选什么狗好
分别有看家犬,搜索犬,负重犬,个人感觉普通玩家用搜索犬,肝帝大佬用负重犬,当然了,土豪可以随意。
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